第十四章
第二天,牛魁神情爽快中,又帶著一點不過癮的,走出了克拉赫的木屋,情不自禁的吧唧吧唧嘴,似是在回味什么,然后又是略帶遺憾的嘆了口氣。
克拉赫畢竟是人類,雖然是魔法師,身體也產生了一些魔法異變。
雖然是因為神智扭曲、人格偏執而加入了怪物陣營,雖然現在16級,經歷過不少次的身體強化。
但是,她依舊是個人類,相對于牛魁來說,很脆弱的人類。
牛魁現在身高三米,有著比牛頭巨獸更強強健緊密的肌肉,有著強大的筋力和耐力,自然也有著同樣健壯的那活。
而在昨晚,牛魁僅僅是進入半個,便是無奈了,自然也是不能完全爽利的。
得,繼續想就更是有些不上不下的感覺了。牛魁一個深呼吸,回到了營寨,繼續監督營寨的建設,也開始進行自身的訓練。
營寨的建設現在已經有了一個大致的雛形了,基礎的房屋和籬笆已經建設完畢。
因為是森林中,所以也不需要什么瞭望塔之類的,接下來就是不斷的進行補充和優化升級了。
比如把一米高的籬笆升級為三米高的墻,將普通的木屋升級成石木混搭,再弄些廚房、倉庫之類的。
反正總是有能夠升級或者補充的地方。
除了這些基礎設施,牛魁也開始對手下的兵種進行整改,比如哥布林投擲者,這些扔石頭的,殺傷力實在是有限,如果說是扔手雷的話還可以。
但他現在也沒手雷,所以這些小家伙還是往弓箭手的方面發展的好。
記得以前玩游戲的時候,在其他的地方,貌似是遺忘之地吧,可是有著哥布林弓箭手的這種兵種的,這說明哥布林是可以往這個方向發展的。
不過,說起沒有手雷這一點,牛魁又想到了雷鳴廢墟,貌似那里有會制作土炸彈的黑哥布林,等什么時候把雷鳴廢墟占了。
牛魁看一下能不能改進改進那些黑炸彈,或者教給那些黑哥布林讀秒扔雷的方法。
扔出去半天才炸的炸彈實在是太雞肋了,人家都能夠直接彈回來,還會炸到自己人,這是絕對要改進的。
如果讀秒扔雷實在教不會的話,那就讓它們發揮一下自我犧牲精神,開啟自爆兵模式。
到時候讓它們點燃引線后直接大喊著“安拉胡阿克巴”,就那么沖上去就好了。
反正這個秘境中能復活,仗著人數的優勢和對面的冒險者同歸于盡,也是一個不錯的戰術嘛。
弓箭的制造較為困難,自己制造實在太費事了,之后等那個叫吉瑞的哥布林商人來了后,讓他帶進來一些就好了。
至于人類會不會讓那個吉瑞帶進來這些危險品,牛魁感覺沒太大問題。
雖然這么說有些奇怪,但是看起來人類和怪物達成了一種奇妙的默契。
人類方面對于怪物實力的增強并不會太過限制,貌似怪物的增強也會給他們帶來某些好處。
牛魁不太懂,不過想了想,大致感覺應該是在戰斗方面,有著更好的磨礪效果,或者戰斗的更激烈會產生一切其他的好處。
想想游戲中的經驗值,想想那些副本要求的挑戰等級什么的,也許這個世界的秘境,也是有著什么特殊的,關于戰斗的法則。
(直接在這里解釋一下設定,這個世界是半游戲機制、半游戲背景的世界,其中秘境就是副本的概念,而在秘境中。
戰斗的時候生物所散發的精神波動,是會轉化成一種特殊的能量,這股能量會被秘境吸收一部分,反饋到生物體內一部分。
所以,戰斗越激烈,雙方實力越強,則反饋回來的好處越多。)
而且,就算是人類不讓吉瑞帶進來,牛魁也是有辦法的。只需要讓吉瑞將那些弓箭藏起來,等下一個怪物攻城就可以了,很簡單的事情。
哥布林需要兵種改制,牛頭怪也需要兵種改制,現在的兵種太單薄了,牛魁計劃著準備以后增加個什么槍兵、盾斧手什么的。
弓箭、盾牌、長槍,這些都是要有的,而如果單純的從吉瑞那里買,顯然是買不起的,所以牛魁還是要自己造一些的。
其實除了弓箭外,盾牌和長槍在制造方面要簡單很多,只需要一個打鐵鋪就可以了。
打鐵鋪的建造并不困難,燃料方面用木頭就好,也不需要多么高的材質需求。
反正牛頭怪都是力氣大,材質不好就加厚,這些牛頭怪是能扛得住的。
隨著牛魁的腦洞,這個滿是怪物的營地,一直維持著很熱鬧的施工場景,并且逐漸變得豐富起來。
克拉赫畢竟是人類,雖然是魔法師,身體也產生了一些魔法異變。
雖然是因為神智扭曲、人格偏執而加入了怪物陣營,雖然現在16級,經歷過不少次的身體強化。
但是,她依舊是個人類,相對于牛魁來說,很脆弱的人類。
牛魁現在身高三米,有著比牛頭巨獸更強強健緊密的肌肉,有著強大的筋力和耐力,自然也有著同樣健壯的那活。
而在昨晚,牛魁僅僅是進入半個,便是無奈了,自然也是不能完全爽利的。
得,繼續想就更是有些不上不下的感覺了。牛魁一個深呼吸,回到了營寨,繼續監督營寨的建設,也開始進行自身的訓練。
營寨的建設現在已經有了一個大致的雛形了,基礎的房屋和籬笆已經建設完畢。
因為是森林中,所以也不需要什么瞭望塔之類的,接下來就是不斷的進行補充和優化升級了。
比如把一米高的籬笆升級為三米高的墻,將普通的木屋升級成石木混搭,再弄些廚房、倉庫之類的。
反正總是有能夠升級或者補充的地方。
除了這些基礎設施,牛魁也開始對手下的兵種進行整改,比如哥布林投擲者,這些扔石頭的,殺傷力實在是有限,如果說是扔手雷的話還可以。
但他現在也沒手雷,所以這些小家伙還是往弓箭手的方面發展的好。
記得以前玩游戲的時候,在其他的地方,貌似是遺忘之地吧,可是有著哥布林弓箭手的這種兵種的,這說明哥布林是可以往這個方向發展的。
不過,說起沒有手雷這一點,牛魁又想到了雷鳴廢墟,貌似那里有會制作土炸彈的黑哥布林,等什么時候把雷鳴廢墟占了。
牛魁看一下能不能改進改進那些黑炸彈,或者教給那些黑哥布林讀秒扔雷的方法。
扔出去半天才炸的炸彈實在是太雞肋了,人家都能夠直接彈回來,還會炸到自己人,這是絕對要改進的。
如果讀秒扔雷實在教不會的話,那就讓它們發揮一下自我犧牲精神,開啟自爆兵模式。
到時候讓它們點燃引線后直接大喊著“安拉胡阿克巴”,就那么沖上去就好了。
反正這個秘境中能復活,仗著人數的優勢和對面的冒險者同歸于盡,也是一個不錯的戰術嘛。
弓箭的制造較為困難,自己制造實在太費事了,之后等那個叫吉瑞的哥布林商人來了后,讓他帶進來一些就好了。
至于人類會不會讓那個吉瑞帶進來這些危險品,牛魁感覺沒太大問題。
雖然這么說有些奇怪,但是看起來人類和怪物達成了一種奇妙的默契。
人類方面對于怪物實力的增強并不會太過限制,貌似怪物的增強也會給他們帶來某些好處。
牛魁不太懂,不過想了想,大致感覺應該是在戰斗方面,有著更好的磨礪效果,或者戰斗的更激烈會產生一切其他的好處。
想想游戲中的經驗值,想想那些副本要求的挑戰等級什么的,也許這個世界的秘境,也是有著什么特殊的,關于戰斗的法則。
(直接在這里解釋一下設定,這個世界是半游戲機制、半游戲背景的世界,其中秘境就是副本的概念,而在秘境中。
戰斗的時候生物所散發的精神波動,是會轉化成一種特殊的能量,這股能量會被秘境吸收一部分,反饋到生物體內一部分。
所以,戰斗越激烈,雙方實力越強,則反饋回來的好處越多。)
而且,就算是人類不讓吉瑞帶進來,牛魁也是有辦法的。只需要讓吉瑞將那些弓箭藏起來,等下一個怪物攻城就可以了,很簡單的事情。
哥布林需要兵種改制,牛頭怪也需要兵種改制,現在的兵種太單薄了,牛魁計劃著準備以后增加個什么槍兵、盾斧手什么的。
弓箭、盾牌、長槍,這些都是要有的,而如果單純的從吉瑞那里買,顯然是買不起的,所以牛魁還是要自己造一些的。
其實除了弓箭外,盾牌和長槍在制造方面要簡單很多,只需要一個打鐵鋪就可以了。
打鐵鋪的建造并不困難,燃料方面用木頭就好,也不需要多么高的材質需求。
反正牛頭怪都是力氣大,材質不好就加厚,這些牛頭怪是能扛得住的。
隨著牛魁的腦洞,這個滿是怪物的營地,一直維持著很熱鬧的施工場景,并且逐漸變得豐富起來。